GUERRIERS DES OMBRES
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 Farm underworld 2eme possibilite

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GrisenDall
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GrisenDall


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MessageSujet: Farm underworld 2eme possibilite   Farm underworld 2eme possibilite EmptyJeu 25 Mai à 18:44

Lucifera

Necromancer/Mesmer
Level: 20

Moisson des Ames: 11 (8+3)
Malédictions: 16 (12+4)
Magie de l'Illusion: 10

Sceau de résurrection ()
Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de ses points de vie et 25% de ses points d'énergie. Vous ne pouvez utiliser ce sceau qu'une seule fois par mission.
Énergie:0 Incantation:3 Rechargement:0

Esprit Malveillant [Elite] (Malédictions)
Pendant 21 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé attaque ou utilise une compétence, l'Esprit Malveillant lui inflige 37 points de dégâts de l'ombre, ainsi qu'à tous les ennemis adjacents.
Énergie:15 Incantation:2 Rechargement:10

Echo des Arcanes (Envoûteur)
Pendant 20 secondes, l'Echo est remplacé par la prochaine compétence que vous utiliserez. L'Echo agit comme cette compétence pendant 20 secondes.
Énergie:15 Incantation:2 Rechargement:30

Désacralisation d'Enchantements (Malédictions)
L'ennemi et tous ceux qui l'entourent subissent 63 points de dégâts de l'ombre et 21 points de dégâts de l'ombre pour chaque enchantement qui les affecte.
Énergie:10 Incantation:2 Rechargement:15

Réveil du Sang (Magie du Sang)
Pendant 22 secondes, vous avez +2 en Magie du Sang et +2 en Maléfices, mais si vous sacrifiez des points de vie, vous en perdez 50% de plus que la normale.
Énergie:10 Incantation:1 Rechargement:45

Marque de Douleur (Malédictions)
Pendant 30 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts physiques, la Marque de douleur inflige 42 points de dégâts de l'ombre aux ennemis adjacents.
Énergie:10 Incantation:2 Rechargement:30

Conjuration de fantasme (Magie de l'Illusion)
Pendant 10 secondes, la cible subit une dégénération de santé de 5.
Énergie:10 Incantation:1 Rechargement:5

Visage Avenant (Magie de l'Illusion)
Pendant 16 secondes, si l'allié visé est touché au corps à corps, tous les ennemis proches de lui perdent leur adrénaline et 3 points d'énergie.
Énergie:10 Incantation:1 Rechargement:30
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