Voici un test que j'aimerais faire durant notre campagne de spike intensif.
Ranger Spike Leader
C'est lui qui synchronise les spikes. Il a l'esprit le plus court nécessaire au spike afin qu'il sache qd le team doit temporiser pour reposer ses esprits.
Ranger/Mesmer
Level: 20
Expertise: 13 (12+1)
Survie: 4 (3+1)
Adresse au Tir: 16 (12+4)
Lecture du Vent (Adresse au Tir)
Tir double (Rôdeur)
Tir de représailles [Elite] (Adresse au Tir)
Tir Sauvage (Adresse au Tir)
Esquive (Expertise)
Vannage (Survie)
Tourbillon défensif (Expertise)
Sceau de résurrection ()
Ranger Spike 1
Il a un esprit clé pour le spike et il doit suivre le leader pour positionner son esprit.
Ranger/Mesmer
Level: 20
Expertise: 13 (12+1)
Survie: 4 (3+1)
Adresse au Tir: 16 (12+4)
Lecture du Vent (Adresse au Tir)
Tir double (Rôdeur)
Tir de représailles [Elite] (Adresse au Tir)
Tir Sauvage (Adresse au Tir)
Esquive (Expertise)
Vents Favorables (Adresse au Tir)
Tourbillon défensif (Expertise)
Sceau de résurrection ()
Ranger Spike 2
L'extermination est jute là pour contrer d'autres esprits adverses.
Ranger/Mesmer
Level: 20
Expertise: 13 (12+1)
Survie: 4 (3+1)
Adresse au Tir: 16 (12+4)
Lecture du Vent (Adresse au Tir)
Tir double (Rôdeur)
Tir de représailles [Elite] (Adresse au Tir)
Tir Sauvage (Adresse au Tir)
Esquive (Expertise)
Extermination (Domptage)
Tourbillon défensif (Expertise)
Sceau de résurrection ()
Ranger Spike 3
Le renouveau n'est a utiliser que lorsque l'équipe adverse maintient des enchantements ou utilise beaucoup de maléfices. Attention, cet esprit va retarder l'arrivée des ordres s'il est présent.
Ranger/Mesmer
Level: 20
Expertise: 13 (12+1)
Survie: 4 (3+1)
Adresse au Tir: 16 (12+4)
Lecture du Vent (Adresse au Tir)
Tir double (Rôdeur)
Tir de représailles [Elite] (Adresse au Tir)
Tir Sauvage (Adresse au Tir)
Esquive (Expertise)
Renouveau de la Nature (Survie)
Tourbillon défensif (Expertise)
Sceau de résurrection ()
Order Vampire - Heal
Il déclenche son ordre au moment du spike. Il peut débuffer une cible occasionellement. Il possède également des soins rudimentaires et une petite égide.
Necromancer/Monk
Level: 20
Moisson des Ames: 9 (8+1)
Magie du Sang: 16 (12+4)
Prières de Guérison: 10
Prières de Protection: 2
Ordre du Vampire [Elite] (Magie du Sang)
Regard du Vampire (Magie du Sang)
Choc de l'Ombre (Magie du Sang)
Suppression d'un Enchantement (Magie du Sang)
Souffle de Guérison (Prières de Guérison)
Guérison de Groupe (Prières de Guérison)
Egide (Prières de Protection)
Sceau de résurrection ()
Order Pain - Prot
Il déclenche son ordre au moment du spike. Il est le martyr du groupe et assiste les moines healers par ses sorts de protection.
Necromancer/Monk
Level: 20
Moisson des Ames: 9 (8+1)
Magie du Sang: 16 (12+4)
Magie de la Mort: 3 (2+1)
Prières de Protection: 10
Ordre de la Douleur (Magie du Sang)
Regard du Vampire (Magie du Sang)
Revers de Fortune (Prières de Protection)
Guérison des Affections (Prières de Protection)
Martyre [Elite] (Moine)
Esprit Protecteur (Prières de Protection)
Egide (Prières de Protection)
Sceau de résurrection ()
Monk Healer 1
Il est chargé de contrer les spikes grâce à son transfert de santé.
Monk/Mesmer
Level: 20
Faveur Divine: 9 (8+1)
Prières de Guérison: 16 (12+4)
Prières de Protection: 3 (2+1)
Magie de l'Inspiration: 10
Caresse de Guérison (Prières de Guérison)
Baiser de Dwayna (Prières de Guérison)
Parole de Guérison [Elite] (Prières de Guérison)
Graine de guérison (Prières de Guérison)
Transfert de Santé (Prières de Guérison)
Guérison de Groupe (Prières de Guérison)
Maléfice inspiré (Magie de l'Inspiration)
Sceau de résurrection ()
Monk Healer 2
Un moine healer classique.
Monk/Mesmer
Level: 20
Faveur Divine: 9 (8+1)
Prières de Guérison: 16 (12+4)
Prières de Protection: 3 (2+1)
Magie de l'Inspiration: 10
Caresse de Guérison (Prières de Guérison)
Baiser de Dwayna (Prières de Guérison)
Prière de Guérison (Prières de Guérison)
Parole de Guérison [Elite] (Prières de Guérison)
Graine de guérison (Prières de Guérison)
Guérison de Groupe (Prières de Guérison)
Maléfice inspiré (Magie de l'Inspiration)
Sceau de résurrection ()
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With his silence he passes the judgement over them...